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Errores frecuentes que deben evitar los desarrolladores de apps

Por: Reclu IT

23 de noviembre de 2015

Para los profesionales TI el área de la movilidad representa grandes oportunidades laborales y es que tan sólo el año pasado se descargaron cerca de 102 mil millones de aplicaciones en el mundo, de acuerdo con la consultora tecnológica Gartner.

Con un mercado de herramientas cada vez más saturado, el desafío de construir una app funcional y atractiva es cada vez mayor. Revisa algunas claves que te ayudarán en la programación.

GeneXus, empresa que ha desarrollado la primera herramienta inteligente para crear, desarrollar y mantener, en forma automática, aplicaciones multiplataforma, enumeró una lista de los 10 errores más frecuentes cuando se construye una app:

1. Concepto no real: cuál es el concepto, el diseño y la construcción de la app. El nombre es muy importante y una vez decidido debemos ingresar a las tiendas de aplicaciones (Google Play, App Store, etc) y ver qué otras apps aparecen cuando ingresamos el nuestro. Tal vez debamos cambiarlo.

2. No usemos el sitio web: el usuario de una aplicación tiene necesidades diferentes a la de uno que ingresa a una web. Poner la web resulta inútil e ineficaz.

3. No aprovechan las ventajas del teléfono: una aplicación es un producto móvil y está hecha para el móvil; debe aprovechar las ventajas del dispositivo tanto de software como hardware como la geolocalización, comunicación, audio y etcéteras.

4. “Inflar la app»: se deben explicar las características exactas de la app. Los usuarios se decepcionan muy rápido si prometes cosas que no encuentran.Tampoco tienen tiempo de descargar “extras”.

5. Íconos desconocidos: usa los símbolos universales y que todos conocemos; no compliques la existencia de tu usuario tratando de descifrar nuevos íconos. Para retroceder, una flecha hacia atrás; para ir al inicio, el símbolo de una casa.

6. Complejidad no es éxito: se sencillo en los objetivos de la app, el desarrollo, el diseño, las características y la funcionalidad. Optemos porque sea eficaz, rápida y sencilla. Cualquier ruta que rete la paciencia del usuario arruinará su experiencia.

7. Métricas innecesarias: no es importante cuántas personas se descargan la app, sino cuánto tiempo, los usuarios, se mantienen con ella en su dispositivo. Así, fidelizas al usuario.

8. No ser multiplataforma: para cuantos más dispositivos esté disponibles más público tendrás.

9. No testear: Antes de publicar en la store asegúrate de testear la app con una gran diversidad de público, eso además de perfeccionar y corregir posibles errores de usabilidad, evitará o disminuirá las críticas negativas en la store.

10. No preveer el éxito y la flexibilidad de ser escalable: si tu app resulta ampliamente aceptada puede ser que de un momento a otro tengas en simultáneo, muchísimas descargas y usuarios. Al tener en cuenta la escalabilidad, podrás responder óptimamente en todos los escenarios.

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23 de noviembre de 2015

Para los profesionales TI el área de la movilidad representa grandes oportunidades laborales y es que tan sólo el año pasado se descargaron cerca de 102 mil millones de aplicaciones en el mundo, de acuerdo con la consultora tecnológica Gartner.

Con un mercado de herramientas cada vez más saturado, el desafío de construir una app funcional y atractiva es cada vez mayor. Revisa algunas claves que te ayudarán en la programación.

GeneXus, empresa que ha desarrollado la primera herramienta inteligente para crear, desarrollar y mantener, en forma automática, aplicaciones multiplataforma, enumeró una lista de los 10 errores más frecuentes cuando se construye una app:

1. Concepto no real: cuál es el concepto, el diseño y la construcción de la app. El nombre es muy importante y una vez decidido debemos ingresar a las tiendas de aplicaciones (Google Play, App Store, etc) y ver qué otras apps aparecen cuando ingresamos el nuestro. Tal vez debamos cambiarlo.

2. No usemos el sitio web: el usuario de una aplicación tiene necesidades diferentes a la de uno que ingresa a una web. Poner la web resulta inútil e ineficaz.

3. No aprovechan las ventajas del teléfono: una aplicación es un producto móvil y está hecha para el móvil; debe aprovechar las ventajas del dispositivo tanto de software como hardware como la geolocalización, comunicación, audio y etcéteras.

4. “Inflar la app»: se deben explicar las características exactas de la app. Los usuarios se decepcionan muy rápido si prometes cosas que no encuentran.Tampoco tienen tiempo de descargar “extras”.

5. Íconos desconocidos: usa los símbolos universales y que todos conocemos; no compliques la existencia de tu usuario tratando de descifrar nuevos íconos. Para retroceder, una flecha hacia atrás; para ir al inicio, el símbolo de una casa.

6. Complejidad no es éxito: se sencillo en los objetivos de la app, el desarrollo, el diseño, las características y la funcionalidad. Optemos porque sea eficaz, rápida y sencilla. Cualquier ruta que rete la paciencia del usuario arruinará su experiencia.

7. Métricas innecesarias: no es importante cuántas personas se descargan la app, sino cuánto tiempo, los usuarios, se mantienen con ella en su dispositivo. Así, fidelizas al usuario.

8. No ser multiplataforma: para cuantos más dispositivos esté disponibles más público tendrás.

9. No testear: Antes de publicar en la store asegúrate de testear la app con una gran diversidad de público, eso además de perfeccionar y corregir posibles errores de usabilidad, evitará o disminuirá las críticas negativas en la store.

10. No preveer el éxito y la flexibilidad de ser escalable: si tu app resulta ampliamente aceptada puede ser que de un momento a otro tengas en simultáneo, muchísimas descargas y usuarios. Al tener en cuenta la escalabilidad, podrás responder óptimamente en todos los escenarios.

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