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Líneas de código de películas puestas a prueba

Por: Reclu IT

17 de octubre de 2014

En películas y series es común que se intente simular la vida real, así que cuando se hace un trabajo en torno a los programadores es algo normal que se utilicen pantallas de computadoras con líneas de código escritas en ellas, pero qué tan alejadas de la realidad están o realmente son funcionales, sencillamente el saber de dónde fueron tomados tales códigos son datos que vale la pena conocer.

Para tener un acercamiento a estas cuestiones vale la pena conocer el trabajo del desarrollador británico John Graham-Cumming, quien se dio a la tarea de investigar todo tipo de medios en el que se cite a trabajos relacionados a las Tecnologías de la Información, los descubrimientos que ha hecho los revela de manera continua en el sitio Source Code in Tv and Films.

Según declaró en sitios como Wired y BBC, indica que la mayor parte del código que aparece en las películas y la televisión es sólo un copy-paste de fuentes tan inauténticos como el código manual de Intel, que aparece en la película Elysium, y con frecuencia se origina en lugares tan variados como la Wikipedia, la página principal de Engadget, y un banco canadiense.

De manera puntual, dice «a veces, es simplemente una tontería vomitada en la pantalla, como en el filme de 1994, Peligro inminente el cual parece ser de fiar. Otras veces, el código contiene chistes de programación, al igual que el código en Los Ángeles de Charlie de 2011, que es el software de resolución de Sudoku».

Graham-Cumming actualmente postea de manera continua sus descubrimientos, a pesar de que parece estar en un descanso en este momento, además de que acepta sugerencias de las personas con conocimientos de codificación y de la gente que siente hay algo extraño en lo que se muestra en televisión y se lo envían para comprobar si es correcto o no.

Un sinfín de ejemplos son los que comparte en su sitio que se ha prestado al humor involuntario, además de reconocer que es bueno cuando algunos directores se toman en serio el hacer que sean correctas las líneas de código que aparecen en pantalla, aunque de no hacerlo es una buena oportunidad para reír.

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17 de octubre de 2014

En películas y series es común que se intente simular la vida real, así que cuando se hace un trabajo en torno a los programadores es algo normal que se utilicen pantallas de computadoras con líneas de código escritas en ellas, pero qué tan alejadas de la realidad están o realmente son funcionales, sencillamente el saber de dónde fueron tomados tales códigos son datos que vale la pena conocer.

Para tener un acercamiento a estas cuestiones vale la pena conocer el trabajo del desarrollador británico John Graham-Cumming, quien se dio a la tarea de investigar todo tipo de medios en el que se cite a trabajos relacionados a las Tecnologías de la Información, los descubrimientos que ha hecho los revela de manera continua en el sitio Source Code in Tv and Films.

Según declaró en sitios como Wired y BBC, indica que la mayor parte del código que aparece en las películas y la televisión es sólo un copy-paste de fuentes tan inauténticos como el código manual de Intel, que aparece en la película Elysium, y con frecuencia se origina en lugares tan variados como la Wikipedia, la página principal de Engadget, y un banco canadiense.

De manera puntual, dice «a veces, es simplemente una tontería vomitada en la pantalla, como en el filme de 1994, Peligro inminente el cual parece ser de fiar. Otras veces, el código contiene chistes de programación, al igual que el código en Los Ángeles de Charlie de 2011, que es el software de resolución de Sudoku».

Graham-Cumming actualmente postea de manera continua sus descubrimientos, a pesar de que parece estar en un descanso en este momento, además de que acepta sugerencias de las personas con conocimientos de codificación y de la gente que siente hay algo extraño en lo que se muestra en televisión y se lo envían para comprobar si es correcto o no.

Un sinfín de ejemplos son los que comparte en su sitio que se ha prestado al humor involuntario, además de reconocer que es bueno cuando algunos directores se toman en serio el hacer que sean correctas las líneas de código que aparecen en pantalla, aunque de no hacerlo es una buena oportunidad para reír.

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