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Diferencias entre el desarrollo front-end y back-end

Por: Reclu IT

16 de mayo de 2016

Nunca está de más tener claro cuáles son las funciones que debes desempeñar en tu trabajo, ya que en la actualidad un gran número de profesionales TI pueden adquirir diversas responsabilidades en una organización, así que para aquellos desarrolladores front-end y back-end les compartiremos algunas de las diferencias para que tengan claras sus funciones.

Así que en Facilcloud nos comparten la definición de que en diseño de software el front-end es la parte del software que interactúa con el o los usuarios, y el back-end es la parte que procesa la entrada desde el front-end. La separación del sistema en front-ends y back-ends, es un tipo de abstracción que ayuda a mantener las diferentes partes del sistema separadas.

La idea general es que el front-end sea el responsable de recolectar los datos de entrada del usuario, que pueden ser de muchas y variadas formas; y los transforme ajustándolos a las especificaciones que demanda el back-end para poder procesarlos, devolviendo así una respuesta que el front-end recibe y expone al usuario de una forma entendible.

En diseño o desarrollo web, hace referencia a la visualización del usuario navegante por un lado (del front-end), y del administrador del sitio con sus respectivos sistemas por el otro lado (el back-end). En este orden de ideas, se conocen muchos métodos para interactuar con ordenadores, y estos pueden ser conceptualizados en términos de front-end y back-end.

Ejemplos de esto, pueden ser los administradores de archivos gráficos como Windows Explorer, Dolphin, Nautilus y Finder, que pueden ser considerados como front-end para el sistema de archivos de la computadora. Asimiso, Shell puede tomarse como front-end, ya que sirve como interfaz para interactuar con el núcleo del sistema operativo que cumple el rol back-end.

Un compilador el front-end traslada el lenguaje del código fuente a una representación intermedia, que a su vez funciona con el back-end, produciendo la salida del código.

Muchos programas tienen su concepto de diseño dividido en front-ends y back-ends; pero en la mayoría de los casos, el back-end está oculto del usuario final y sólo pueden utilizarlo el cliente intermedio o el administrador que se encarga de gestionar el sistema de información. Aún así, muchos programas están escritos para servir de simple front-end para otros que ya existen, como es el caso de las interfaces gráficas construidas sobre una interfaz de línea de órdenes. Este tipo de front-end es común en entornos de escritorio Unix (como los GUI), donde los programas son desarrollados siguiendo la filosofía de diseño de muchos programas pequeños capaces de ejecutarse independientemente o combinados.

Ambas son importantes y se complementan la una o la otra; puesto que los sitios web deben ser atractivos y amigables, pero también funcionales.

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Diferencias entre el desarrollo front-end y back-end

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16 de mayo de 2016

Nunca está de más tener claro cuáles son las funciones que debes desempeñar en tu trabajo, ya que en la actualidad un gran número de profesionales TI pueden adquirir diversas responsabilidades en una organización, así que para aquellos desarrolladores front-end y back-end les compartiremos algunas de las diferencias para que tengan claras sus funciones.

Así que en Facilcloud nos comparten la definición de que en diseño de software el front-end es la parte del software que interactúa con el o los usuarios, y el back-end es la parte que procesa la entrada desde el front-end. La separación del sistema en front-ends y back-ends, es un tipo de abstracción que ayuda a mantener las diferentes partes del sistema separadas.

La idea general es que el front-end sea el responsable de recolectar los datos de entrada del usuario, que pueden ser de muchas y variadas formas; y los transforme ajustándolos a las especificaciones que demanda el back-end para poder procesarlos, devolviendo así una respuesta que el front-end recibe y expone al usuario de una forma entendible.

En diseño o desarrollo web, hace referencia a la visualización del usuario navegante por un lado (del front-end), y del administrador del sitio con sus respectivos sistemas por el otro lado (el back-end). En este orden de ideas, se conocen muchos métodos para interactuar con ordenadores, y estos pueden ser conceptualizados en términos de front-end y back-end.

Ejemplos de esto, pueden ser los administradores de archivos gráficos como Windows Explorer, Dolphin, Nautilus y Finder, que pueden ser considerados como front-end para el sistema de archivos de la computadora. Asimiso, Shell puede tomarse como front-end, ya que sirve como interfaz para interactuar con el núcleo del sistema operativo que cumple el rol back-end.

Un compilador el front-end traslada el lenguaje del código fuente a una representación intermedia, que a su vez funciona con el back-end, produciendo la salida del código.

Muchos programas tienen su concepto de diseño dividido en front-ends y back-ends; pero en la mayoría de los casos, el back-end está oculto del usuario final y sólo pueden utilizarlo el cliente intermedio o el administrador que se encarga de gestionar el sistema de información. Aún así, muchos programas están escritos para servir de simple front-end para otros que ya existen, como es el caso de las interfaces gráficas construidas sobre una interfaz de línea de órdenes. Este tipo de front-end es común en entornos de escritorio Unix (como los GUI), donde los programas son desarrollados siguiendo la filosofía de diseño de muchos programas pequeños capaces de ejecutarse independientemente o combinados.

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